Pokedex


Snivy





Tipo: Planta





É inteligente e esnobe. Snivy faz fotossíntese quando sua cauda é exposta à luz solar. Quando não se sente bem, sua cauda se abaixa.


Linha Evolutiva: Snivy > lv. 17 > Servine > lv. 36 > Serperior
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 Servine









 Tipo: Planta








Ele se move como se deslizasse no chão. Seus movimentos velozes confundem os inimigos e depois ataca com um chicote de vinha.

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 Serperior





 Tipo: Planta







Ele levanta sua cabeça para intimidar oponentes, mas só luta pra valer quando enfrenta um oponente poderoso.
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 Tepig





 Tipo: Fogo





Ele assopra fogo de seu nariz e tosta frutas antes de comê-las. Quando resfriado, ele assopra uma fumaça negra ao invés de fogo.

Linha Evolutiva: Tepig > lv. 17 > Pignite > lv. 36 > Emboar
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Pignite





 Tipo: Fogo/Lutador







Tudo que ele come se torna, no seu estomago, combustível para sua chama. Quando é irritado, a intensidade de suas chamas aumenta.
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 Emboar






 Tipo: Fogo/Lutador





Ele tem domínio de movimentos de luta rápidos e poderosos. Apesar de parecer amedrontador, Emboar tem extremo cuidado com seus amigos.
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 Oshawott




 Tipo: Água





Ele batalha usando a concha que fica na sua barriga. Ela é feita do mesmo material das garras de outros pokémon e é usada tanto para defesa quanto para ataque.

Linha Evolutiva: Oshawott > lv. 17 > Dewott > lv. 36 > Samurott

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  Dewott








 Tipo: Água









 Ele aprende a técnica da concha-dupla com um rígido treinamento, o que faz essa técnica ser diferente para cada Dewott.
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 Samurott










 Tipo: Água







Parte da armadura nas suas patas frontais se torna uma lâmina gigante. Seu rugido é o suficiente para intimidar a maioria de seus inimigos. 

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 Patrat




 Tipo: Normal






Usando a comida estocada nas bochechas, eles podem continuar a vigiar por vários dias. Usam suas caudas para se comunicar com os outros.

Patrat > lv. 20 > Watchog
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 Watchog











 Tipo: Normal






Quando eles vêem um inimigo sua cauda se ergue e eles se preparam para o combate. Sua visão aguçada lhe permite enxergar no escuro. 
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 Lillipup






Tipo: Normal





Enfrenta poderosos inimigos com grande coragem. Contudo, quando está sob desvantagem, este esperto pokémon foge.

Lillipup > lv. 16 > Herdier > lv. 32 > Stoutland

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  Herdier






Tipo: Lutador










Segue lealmente as ordens de seu treinador. Há séculos, eles ajudam treinadores a treinarem seus pokémons.

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 Stoutland




Tipo: Normal






Este pokémon extremamente sábio se destaca por sua inata habilidade de resgatar pessoas perdidas no mar ou em montanhas.

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 Purrloin




Tipo: Noturno






São ilusoriamente fofos e roubam os outros por diversão. Se sua vitima se distrair com certeza terá seus itens roubados. Atacam com garras afiadas.

Purrloin > lv. 20 > Liepard

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 Liepard





Tipo: Noturno








Esses pokémons aparecem e desaparecem inesperadamente. Muitos treinadores são atraídos por sua beleza e delicadeza.
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Pansage




 Tipo: Planta






Ele mora nas profundezas da floresta. As folhas de sua cabeça são conhecidas por aliviar o stress. É procurado por cozinheiros.

Linha Evolutiva: Pansage > Pedra de Folha > Simisage
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 Semisage








Tipo: Planta








Esse pokémon tem um temperamento selvagem. Ele luta balançando sua cauda farpada descontroladamente. A folha de sua cabeça é muito amarga.

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 Pansear





Tipo: Fogo




Adora doces, pois eles se tornam energia para o fogo que queima no interior de seu corpo. É muito usado por cozinheiros.

Pansear > Pedra de Fogo > Simisear
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 Simiseaer








Tipo: Fogo







Adora doces, pois eles se tornam energia para o fogo que queima no interior de seu corpo. É muito usado por cozinheiros.
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 Panpour





Tipo: Água





A água que está no seu topete é muito nutritiva. Plantas que recebem essa água crescem rapidamente. Por essa razão é procurado por jardineiros.

Panpour > Pedra de Água > Simipour
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 Simipour








Tipo: Água






As mechas na sua cabeça guardam água. Quando a água está acabando, ele a repõe usando sua cauda como um sifão. Muito procurado por cozinheiros.

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 Munna




Tipo: Psíquico





Munna se alimenta de sonhos. A pessoa que tem seus sonhos comidos se esquece deles. A fumaça que ele emite mostra os sonhos devorados por ele.

 Linha Evolutiva: Munna > Pedra da Lua > Musharna
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 Musharna






Tipo: Psíquico








A névoa que emana de sua testa mostra os sonhos de pessoas e pokémons. Com ela, Musharna pode dar forma as coisas que viu nos sonhos.

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 Pidove


Tipo: Normal/Voador





Tentam o melhor que podem para seguir as ordens de seu treinador, porém às vezes falham em entender ordens complicadas.

Pidove > lv. 21 > Tranquill > lv. 32 > Unfezant

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Tranquill





Tipo: Normal/Voador







Pode voltar para o local onde seu treinador está independente da distância que os separe. São pacíficos e têm um ótimo senso de humor.
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 Unfezant ♂




Tipo: Normal/Voador








Balançam a grande plumagem de sua cabeça para ameaçar os oponentes. São orgulhosos e se ofendem facilmente.
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Unfezant ♀





Tipo: Normal/Voador





 Suas habilidades de voo são superiores as dos Unfezants machos. Elas tem um ótimo senso de direção.
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Blitze





Tipo: Elétrico







Sua crina brilha quando libera eletricidade. Eles se comunicam entre si por suas cristas iluminadas.
Linha Evolutiva: Blitzle > lv. 27 > Zebstrika

 Zebstrika







Tipo: Elétrico








Seus movimentos são como um relâmpago. Quando Zebstraika corre em sua velocidade máxima, seus galopes fazem ecoar um som de trovão

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 Reggenrola






Tipo: Pedra





Sua orelha tem forma hexagonal e seu corpo e tão rígido quanto metal. Dentro de cada Roggenrola existe um núcleo de energia.
Linha Evolutiva: Roggenrola > lv. 25 > Boldore > Troca > Gigalith
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 Boldore





Tipo: Pedra





A energia extra da evolução formou cristais laranjas. Quando se sobrecarrega de energia, esses cristais laranjas em seu corpo brilham.

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  Gigalith






Tipo: Pedra








Comprimindo a energia do seu núcleo interno, Gigalith dispara um ataque capaz destruir uma montanha. Seus cristais laranjas absorvem a luz solar.

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  Woobat




Tipo: Psíquico/Voador





Habitam florestas escuras e cavernas. Ele emite ondas supersônicas do seu nariz para aprender sobre o ambiente que o cerca.
Linha Evolutiva: Woobat > Felicidade > Swoobat  
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Swoobat





Tipo: Psíquico/Voador






Emite de seu nariz ondas sonoras de várias frequências, incluindo algumas poderosas o suficiente para destruir rochas. 
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 Drilbur



Tipo: Terra




Pode cavar pelo solo em uma velocidade de 30 m/s colocando ambas as garras no solo e rotacionando em alta velocidade.
 Linha Evolutiva: Drilbur > lv. 31 > Excadrill  

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 Excandrill






Tipo: Terra/Metálico
  




Pode ajudar na construção de túneis. Sua broca evoluiu num metal forte o suficiente para perfurar placas de ferro
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  Audino






Tipo: Normal









Toca os outros com os sensores que saem de suas orelhas e usa o som das batidas de seu coração para lhes dizer como se sentem.

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 Timburr





Tipo: Lutador




Seu estilo de luta inclui técnicas com a tábua que carrega. Quando consegue carregá-la sem nenhum esforço significa que está próximo de evoluir.
Linha Evolutiva: Timburr > lv. 25 > Gurdurr > Troca > Conkeldurr

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 Gurdurr





Tipo: Lutador








 Eles ficam mais fortes fisicamente carregando vigas de metal. Eles mostram seus grandes músculos para seus amigos.


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 Conkeldurr




Tipo: Lutador






Eles usam seus pilares de concreto como uma espécie de bengala. Eles sabem usar movimentos que permitem usar seus pilares livremente em batalha.

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 Tympole




Tipo: Água



Ele emite ondas sonoras imperceptíveis para humanos simplesmente vibrando suas bochechas. Eles usam o ritmo desses sons para conversar entre si.

Linha Evolutiva: Tympole > lv. 25 > Palpitoad > lv. 36 > Seismitoad

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 Palpitoad






Tipo: Água






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Quando vibra as “verrugas” em sua cabeça, ele pode produzir ondas na água ou tremores na terra.


Seismitoad




Tipo: Água







Eles usam o relevo do corpo para criar vibrações, usadas para ferir seus oponentes. São capazes de atirar um fluído paralisante através de suas verrugas.